水夏と萃香は関係ない

取り敢えず文章が書きたい時の為に開設してます。

最近描いたものざっと

ほぼ模写です ほぼ 模写はツイッターにあげないスタイル

別に描けないわけでは無いんですが

描くネタが思いつかないけどなんか描かないと腕が鈍りそう

って事で模写してお茶を濁してます

一部は自分好みに描き直してセルフコラみたいにしてますが

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一応描く過程を動画にしてみたので良かったら見て下さい それでは

www.youtube.com

DTM(PCでの作曲)について色々

誰何です…SONARの期限切れてる

というわけで最近フリーのSONAR導入しました

ところで作曲って実際PCでどうやるのか

知ってる人はあんまり居ないんじゃないか?と思ったので

色々用語解説したいと思います

 

MIDI→音の情報が入ったファイル いわば楽譜

シーケンサー→音を打ち込む為のソフト DOMINOやCHERRYが有名

サウンドフォントMIDI音源を変えられるもの 音のフォント

ハードウェア音源→PCに繋いで使う音源の機械 東方はSD-90を使用している

ソフトウェア音源→PCに入れて使う音源 サウンドフォントもソフト音源の一種

DAW→デジタル・オーディオ・ワークステーションの略

打ち込み、編曲、音源などの機能がひとまとまりになったソフト

CUBASEDAWの一種 通称キュウべえ 東方の曲はこれで作られている

マルチティンバー音源→ソフトウェア音源の1種で一つに色んな音が入ってるもの

大体の曲は複数のソフト音源を組み合わせるのでいわば手抜き用である

VSTイコライザーとかコンプレッサーみたいなエフェクトの事

VSTIDAWで使える音源の総称 フリーのものも多い

サウンドフォントはMIDI専用の音源なので勘違いしてはいけない

 

用語を解説したうえで手順を書くと

シーケンサーMIDIファイルを作り、それをDAWで編曲し

MP3にして書き出すという方法が多いです

 

もちろんDAWで打ち込む人も居るし

MIDIファイルをDAWを使わずサウンドフォントやハード音源を駆使し

録音してMP3にするという人も居ます ネットの遅い昔はそうだった

MIDIファイルは再生する人の音源で音が変わってしまうから)

 

 よくPC98のソフトでMIDIの推奨環境とか書かれてたのは

再生する環境によって音が全然変わってしまうからっていう理由でした

当時は今みたいにMP3ファイルを数秒で送れるほどネットは速くなかったので

サイズが60KB程度しかなくて軽いMIDIが主流だった

 

取り敢えず簡単に書いたつもりですがどうでしょうか…

まぁ要するに作曲って言うのは編曲が面倒くさいんです!

打ち込みがラフだとしたら編曲はペン入れのようなもの

意外と作曲とは面倒な作業である…それだけを伝えたかった

オンラインカジノ、トランプゲーム21必勝法

誰何です…カジノ楽しいね

ハマりすぎ注意とは思いつつ、ついやってしまいます

 

さてカジノで目指すものと言えばやはり勝利

勝ち方としてはマーチンゲール、ココモなど色々考えられてますが

それらは大量に資金が必要なうえに安定性も欠けるのでオススメ出来ません

 

というわけで今回1XBITのライブベット、21に於いて

ほぼ勝てる方法を紹介します

 

まず21のルールですが基本は21に近いほうが勝ちで21を超えたら負けです

使用するカードは6,7,8,9,J,Q,K,A

6~9までは元の数字の値を参照しますがJ,Q,Kはそれぞれ2,3,4として扱い

Aだけは11として扱います また最初にAを2枚引いた場合21となり勝ちです

 

さてルールの紹介は終わったので実際に勝つ方法を見ていきましょう

 

まず、賭け方は色々ありますが見るのは勝1 勝2 だけでOKです

そして狙うのは以下のように最初の手札が10付近で互いがほぼ同じ場合です

最初にこの状況で2倍以上のオッズがついてる方に賭けます

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この状態でプレイヤーに賭けたとしても絶対に21は超えないので賭けてOKです

そしてここから1枚ドローした状態になったら次はディーラーの勝利に賭けます

もしAをドローしたらプレイヤーが21で勝ちで2.27倍の勝利で終わり

その他の札を引いた場合ディーラーの番になりディーラー側のオッズが上がります

今回はプレイヤーがかなり強い札を引いたので以下のようになりました

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この状態からディーラーが勝つには21を成立させるしか無いですが果たして…?

と待ってると結果はこのように

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この場合ディーラーが勝利したのでプレイヤーにも賭けてた場合

4.05倍の勝ちとなります プレイヤーが勝利してれば0.27倍の勝ちでした

この方法を延々とやってればほぼ勝てますが難点としては

①まず開幕でお互い近い数字の札になる事が少ない

②引き分けになる可能性もある

という事です

ただ方法としては悪くはない…と思うので自己責任でどうぞ

COJのブリギッド

取り敢えず昨日完成させといたので意識があるうちに置いときます

なんか寝起きでも眠くって活動出来る時間が短くてヤバイので…

(休みの日5時間昼寝して夜も8時間ぐらい寝てるという)

 

①下描き 細部は良く分からないので勢いで

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②塗り 線の強弱とか塗り方とか分からないので 勢いで

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落書き置くよん②

いもいもより…妹 もとい永見 涼花

5話のおっぱいは最高でしたね うっ!

たまにはもっと大胆なエロ絵を描こうかと思ったり

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あとエタフレちゃんの両腕が良く分からないので

取り敢えず資料見つつ分析してみましたが…良くわからん…

まぁエロ絵を描くなら別に要らないものとっちゃっても

良いと言えば良いんですがね

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ミリオンアーサーアルカナブラッド エタフレちゃん解説

盗賊ちゃんから浮気してはや数ヶ月

エタフレちゃんが盗賊ちゃんのランクを抜いてしまいました

あぁ~可愛いんじゃあ゛~

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というわけで今月PS4版も出るし

アルカナブラッドのエタフレちゃんについて簡単に解説します

あくまでも個人的な意見なので参考程度にして下さい

 

まずキャラの特徴ですが高火力でぶっこんでいくキャラです

背撃という突進技やゴキブリダッシュ(失礼)で相手に近づいて

ガンガン攻めます 猪突猛進

しかし反面技のリーチが短いし中段技が無いので崩しも弱いです

中距離だと下段ガードしてるだけで全部防がれてしまいます

ただ、中段が無い代わりに破炎というコマンド投げがあるので

それを使って相手を揺さぶってダメージを取るキャラクターです

 

さて、今まではキャラの特徴のお話でしたが

今度は立ち回りや通常技、必殺技についてお話します

まず立ち回りについてですが基本はジャンプDのが頼りです

は出が遅いですが判定も強く、出した後に空中ダッシュ

ジャンプ攻撃等で再行動出来るので

で牽制しつつ空中ダッシュしてジャンプCで近づく

というのがまあ基本的な動きかな と思ったり

 

通常技については5B、2C、5AAA、JB辺りが重要です 

5B、2Cはエタフレちゃんの通常技の中でリーチが長いので

単純に中距離で差し合いする場合に重宝します

特に2Cはガードさせても+1Fなので攻めの起点にも使えます

5AAAについてはガードさせて+3Fぐらい有利なので

そっから相手の暴れを狩ったり破炎で強引に攻めたり出来ます

JBについてはエタフレちゃんのジャンプ攻撃で割と横に長い技なので

空中ダッシュで執拗に攻めてくる相手に対し空対空として機能します

そこからコンボも出来るとうまあじ

 

必殺技についてはB,C背撃A,B劫炎破炎辺りが大事です

まず背撃についてですがA版はガードされて確反

B版はガードされて-2Fぐらいで微不利

C版はガードされて+2Fぐらいで有利

まぁざっくり言うとA版はコンボ用、B版は接近用

C版は攻める用、みたいな感覚でOKです

劫炎についてはいわゆる昇竜拳というやつなんですが

A版は空中の攻撃に対して無敵でB、C版は完全無敵

しかもガードされてもサポート2以上でキャンセルして保険をかけられるので

苦しい時は迷わず撃ちましょう(スカったらキャンセル出来ないけど)

破炎についてはいわゆるコマンド投げです

画面端以外だと追撃が安いので使う価値はあまり無い

と言いたいんですが最初に書いた通りエタフレちゃんは中段が無いので

この技を意識させる必要があるので必須です

この技出さないと全部下段ガードでガードされるんだよ…

 

超必殺技・絶対王剣(ミリオンエクスカリバー)解説

超必殺技その1『ブレイジング東急ハンズ』

主に背撃灼炎からコンボの締めとして出します

無敵はないので中距離から出しても当たりません あしからず

ちなみに破炎からも出せるのでたまに破炎から出したり

超必殺技その2『マジックタレット』

無敵があるので主に被・起き攻め時のぶっ放しとして使います

一応出がかりをガードされると確反ですが

咄嗟に出すと割と反応出来ない人が多く結構切り返しとして機能します

もちろん対空技として使うのも全然アリ

絶対王剣『ワールドプレイザウト』

発生12Fの完全無敵で画面端から端まで一瞬で移動します

この技があるからエタフレちゃん使ってると言っても過言ではない

(もちろん見た目や性格も好みですが)

相手のサポートや飛び道具見てからや被起き攻め時のぶっ放し

コンボやサポートヒット時に確定など滅茶苦茶に強いの一言

ただし強い分警戒してる人は多いので当てるには工夫が要ります

 

おすすめのサポート構成

アーシア、魔ーサー、ファルサリア

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アーシア→出が速く斜めに飛んでいきます

灼炎からの追撃や劫炎の保険として使います

 

魔ーサー→出の速い突進攻撃、遠距離から奇襲して近づくのに使いますが

ゲージ200%あれば当たれば絶対王剣が確定するので仕事できる女の子

 

ファルサリア→真っ直ぐに氷のレーザーを照射…照射?

主にブレイジングハンズ灼炎からダメージを伸ばします

発生が速いので遠距離キャラの飛び道具読みで出したり

 

まとめ 見てもらったら大体分かると思うので

対戦動画載せときます…灰も残さない(イケメンヴォイス)

髪が乾くまでの時間つぶしとして書いてましたがなんか長くなってしまいました

取り敢えず興味が湧いたら使ってあげて下さい…可愛いです

 

落書き置くよん①

なんか一気に載せると閲覧者も描く方もしんどい!

と思ったので描いたのはちょくちょく載せていこう

と思います…覚えてたら

 

というわけで最近描いたものその①

俺が好きなのは妹だけど妹じゃない!の永見 涼花

作画崩壊を楽しむアニメですがエロシーンだけは毎回

本気で描いてくれるから好きです

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描いたものその② ミリオンアーサーのエターナルフレイムちゃん

アルカナブラッドは当初、盗賊アーサーを使っていたんですが

高火力で相手をゴリ押して倒しきる潔さとか

クール系でショートカットがストライクだったりとかで

すっかりキャラ変えしてしまいました 股がエロすぎる

ミリオンエクスカリバーの「灰も残さない…!」が

イケメン過ぎてやだかっこいい…

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ちなみに手首の捻る方向は分からなかったので

自分でポーズ取りつつデザインドール使ってカンニングしました

使えなさそうで使えたりしなくもない…それがデザインドール

では自分が覚えてたらまたお会いしましょう