というわけで6枚清書しました…あと11枚。
今日1日で終わらす予定だったんですが
自分の怠惰っぷりとかエロ漫画とか眠いせいで6枚しか描けませんでしたぁん!
取り敢えず1日6枚ペースなので後2日以内には終わらせます(予定)
というわけで6枚清書しました…あと11枚。
今日1日で終わらす予定だったんですが
自分の怠惰っぷりとかエロ漫画とか眠いせいで6枚しか描けませんでしたぁん!
取り敢えず1日6枚ペースなので後2日以内には終わらせます(予定)
なんだかこのところ漠然と毎日を過ごすだけで
何も出来ていない…これでは駄目だ。
(いや仕事は行ってますけど一応)
と思ったので取り敢えずMIDIでも打ちました。
アンダーナイトインヴァース ミカのテーマ『forceful step』 耳コピ
いやミカちゃん可愛いですよね。
キャラはとてもいいのですがいかんせんタイトルがマイナーなせいで
薄い本がまったくないのがとても悲しいです。
私がもう大分イラストが上手ければ自分で作るんですがね…。
全く関係ないですが打ち込みの延長でピコカキコに手出ししたら頭パンクしました。
いやMMLとか書き方分からないし…私いじけちゃうし。
どうも3が日はインフルで死んでました誰何です。
食事も取れず寒気が止まらずに寝て起きてを5回ぐらい繰り返して
気づいたら日をまたいでたっていうのを数日繰り返しました つらい。
取り敢えずその間にMIDI作ったのでYOUTUBEにアップしときました。
シャドウバースよりエルフのBGMです。(曲名不詳)
打ち込み→ミノ式MIDIシーケンサ
音源;サウンドフォント『SGM-V2.01』です。
ミノ式だとロクにパラメータ弄れないから困る。
(ピッチベンドが1段階までとかだったりする)
でもDOMINOだとエフェクトは弄れるけど打ち込みが出来ない悲しみ。
取り敢えずMIDIはヤフーボックスにあげといたんで誰か編曲して下さい。
昨日からですが恋姫演舞新バージョンが稼働してたので
取り敢えず少し触ってきました。
主な変更点
上り中段 廃止(下降中の攻撃は中段)
仕込み投げ抜け廃止(自分は使ってませんでしたが仕込めてたらしい)
軍師の国制限 撤廃(正直あまり意味が無い)
取り敢えず主な変更点は↑になります。
ここからはキャラの雑感
といっても3キャラだけですが…。
①曹操
J2A J2Bの追加(J2Cと同じ攻撃だが横の移動距離が緩やかに)
→J2Cと見せかけてJ2A出し手前落ちして攻撃みたいな感じで使います。
絶入滅(623)がしゃがみガードクラッシュに
→ガークラから攻撃は繋がるが弱体化
②周泰
コマ投げの威力アップ
→A版が1960から2110になったので上がってると思う。
返し刃が敵を引き寄せるように
→返し刃からダッシュAで固めて投げと2択を狙おう。
EXクナイ撃の性能が変化
→ジャンプしてクナイが出るまでが自動で発動するように。
使い勝手はかなりあがってます。
③張遼
一言で言うと使いやすい呂布。
2B→波動A→D派生Aの基本コンボで2500ダメージなので火力は高いと思う。
3Cキャンセル不可
2C対空…に使うのか?
波動 突進して2段技
昇竜 馬超の飛び道具が無いバージョン。
竜巻 各種派生技に移行 ギルティのジョニーの居合。
まぁ割りとスタンダードなキャラかと。
ファミ通にシャドウバースバハムート降臨のカードが全部載ってたので
チラ見してきたらなんとエルフにフェアリーナイトというカードが…。
(コスト4 3/2 突進 ファンファーレ フェアリーを1枚手札に加える。)
これによって白銀デッキ(仮)の空いた4コス枠を埋める事が出来ました。
というわけでデッキ見直し
1コス
ウォーターフェアリー 3
自然の導き 3
2コス
フェアリーウィスパラー 3
クリスタリアリリィ 3
森荒らしへの報い 3
3コス
ミニゴブリンメイジ 3
覇食帝カイザ 3
4コス
フェアリーナイト 2
エルフプリンセスメイジ 2
5コス
歴戦の傭兵フィーナ 2
森の意志 3
6コス
太古の森神 2
フェアリービースト 3
7コス
フォレストギガース 2
8コス
古き森の白狼 1
9コス
白銀の矢 2
これできっちり40枚 エルフはこれでいきます。
次 なんかぱっとしないネクロマンサー
既存で作ってるのがあるのでそれ改良?します。
取り敢えずはそれでいっか…。
ユニコ→怪犬の墓守 チェンジ
スケルトンナイト(ボーンキマイラ)→海賊ゾンビへ
ネクロアサシン(どっかに2枚ぶっこみます)
カムラ(どっかに2枚)略
死の一閃→1枚を冥府神の契約へ(怨嗟の声はちょい微妙なのでNG)
以下 妄想
よろめく不死者→ネクロアサシンで4T目に2体除去出来ます。
闇の従者→ウルズ、ネクロアサシンでリッチリッチ
あれ…そう考えるとネクロアサシンウルズ積んだ
ラストワード主体で戦うのもあり…かもね。
シャドウバースバハムート降臨まであと9日です。
新カード情報も続々公開されてきました。
というわけでそろそろ新しいデッキ考えないと駄目かと思い
取り敢えず1日で考えました。
1コス
ウォーターエルフ 3
ベビーエルフメイ 3
自然の導き 3
2コス
フェアリーウィスパラー 3
クリスタリアリリィ 2
メタルエルフメイジ 2
森荒らしへの報い 3
3コス
ミニゴブリンメイジ 3
覇食帝カイザ 3
ワルツフェアリー 3
5コス
歴戦の傭兵フィーナ 2
新緑の守護者 2
森の意志2~3
6コス
太古の森神 2
フェアリービースト 3
7コス
フォレストギガース 2
8コス
古き森の白狼 1
9コス
白銀の矢 2
コンセプトとしては手札減らさずに展開できるフォロワーやスペルを出して
後半一気に畳み掛ける感じです。
ただフィーナ入れるべきなのか とか
カイザとゴブリンメイジ両方積む必要はあるのか とか
2コストのメタルエルフメイジとリリィの比率どうするか とか
色々難しいですがね…まぁそこら辺はパック出てから考えます。