水夏と萃香は関係ない

取り敢えず文章が書きたい時の為に開設してます。

エロアニメ紹介やレビュー等

誰何です。

昨今はサブカルチャーの世間的地位も向上し

アニメも一般的に受け入れられるようになってきました。

しかしアニメと一概に言っても通常では知り得ない世界があります。

それがエロアニメ、要するにエッチなアニメです。

 

流石にエッチなモノを地上波で流すことは出来ないので

中々見る機会が無いという人は多いと思いますが実は十数年ほど歴史があり

今でも新作が細々とリリースされていたりします。

 

というわけで自分がこれまで見た中で総合的に良かったものを

5つほど紹介してみようと思います。

(長々と書くのはちょっと読む方が疲れると思うので軽く)

 

①ガーデン1 THE ANIMATION

エロアニメ=出来が悪い

という私的なイメージを見事に払拭されてしまった一作。

とにかく作画が衝撃的でした…2013年の作品ですが今見ても凄いの一言。

ちなみに帽子の子が自分の好みです。

 

②黒獣シリーズ

エロアニメを多少なりとも嗜んでる人なら知らない人は居ないであろう一作。

なんとエロアニメなのに5巻も続いています…コイツはクレイジーだ。

私的にはオリガ×クロエかルール編でアリシア姫が肉便器にされるシーンが至高です。

 

③対魔忍ユキカゼシリーズ

1巻から2巻が出るまで1年以上延期しましたが無事完結した作品。

普通にかっこいいOPなのにエロシーンが凄いエロいという

なんとも言えない作品である…。

3巻冒頭のユキカゼが淫語連発するシーンにはお世話になりました。

 

④ランス01

あのエロゲーの超有名作ランスをアニメ化してしまった作品

当然の事ながら普通にクオリティが高い…戦闘もしっかりしてます。

01なのでキャラは少ないですがメナドとパルプテンクスちゃんが居るので

エロは問題なしっ!何故か北斗の拳のパロディとかあったりします。

志津香とかリックみたいに続編に出るキャラをチラ見させるのが憎い。

 

⑤少女ラムネシリーズ

最後なので大一番 と言いたいところだったんですが

個人的な趣味で普通の(ロリ)アニメです。

300円のおつきあいやちっちゃくないよ等

ロリアニメに関しては色々と視聴してきましたが

現在では恐らくこのシリーズが一番抜けると思います

3巻は11月24日に出るよ!

 

さて軽く有名所を紹介してみましたが如何でしたでしょうか

他にも受胎島やいいなり催眠彼女、催淫姦染シリーズなど

調べてみると色々とありますので興味が湧いたら

ぜひ自分の趣向にあったエロアニメを見つけてシコって下さい!

配信について考える

どうもCAVETUBEとかいう穴ぐらで地味に配信している誰何です。

一応毎週配信はしているんですが

配信者の悩みとして何を配信すれば面白いのか分からないんですよね…。

 

配信して日が浅いので視聴者自体が少ないという問題もありますが

それでも出来るだけ面白い配信をしたいという心がけはありますので

どうすれば面白くなるだろうかとちょっとここで考えながら書いてみます。

 

まず配信するにあたっての原則ですが音質や画質ですね。

音が割れてたり画質が悪かったりするとそれだけでもう見る気が無くなるので

そこら辺はきっちりしないといけないと思ってます。

(その辺りは大丈夫ですが)

 

次に大事なのは流行りのコンテンツを取り入れた配信でしょう。

今ならアズールレーンやFGOとか配信すれば人は結構来そうな気がします。

ただ自分はそういう類のゲームに向いてないのは理解してるので

その辺りは残念ながら却下せざるを得ません。

 

その次ぐらいに大事なのはプレイの上手さですね。

喋りながらも上手いプレイでサクサク進むのを見ていると

視聴者側もストレスなく見れて爽快感がありそうなわけです。

 

後はやはり人が集まる対戦会の様子などを配信するのは大事だと思います。

複数人で楽しそうにしてた方が視聴者も楽しいと感じるはずでしょうし。

人が人を呼ぶスパイラルなわけですよ。

 

まとめると

①画質音質が良くて

②流行りのゲームで

③プレイがうまくて

④視聴者が多い

 

こんな感じですかね。

流行りのゲームと自分の好きなゲームがマッチしてたら良かったんですがね…。

自分艦これすら司令レベル25で投げた人だから

ソシャゲは駄目だな…と自覚してます。

 

取り敢えずまぁ地道にやるしかない…か。

覚えてるうちにネットの隅に記しておく

さきほどツイッターの方でこのようなツイートを拝見しました。

 

大体は間違ってないですがリアルタイムで過ごした身としては

FLASH黄金時代=FLASH1強みたいな風潮に異議ありなわけですよ。

というわけで覚えてる限り当時のネット情勢を書き連ねてみようと思います。

 

自分がネット始めたのは2000年ぐらいからですが

当時はテキストサイトとニュースサイトが一番盛んでした。

次点でFLASHや創作系が人気だった気がします。

他にも箱庭諸島とかSOLDOUTのようなCGIゲームも結構盛んでした。

 

まずテキストサイトの話になるんですが

テキストサイトと言っても形態が二種類ありまして

バーチャルネットアイドルを使ったサイト

②普通のテキストサイト

この2つが主流でした。

バーチャルネットアイドルとは今で言う初音ミクみたいなもので

ネット上のアイドルが文章を書いているという設定でサイト更新を行ってました。

主なサイトとしてはちゆ12歳やエルエルなどが有名どころでした。

 

普通のテキストサイトとは文字通りテキストをおかしく書くだけのサイトです。

 当時はネット自体が新鮮だったので文章書くだけでも流行ったんですよねぇ。

主なサイトとしてはLOGIC&MATRIX、侍魂などが有名どころでした。

 

次はニュースサイトですが

ニュースサイトとは文字通りニュースを載せるだけのサイトです。

といっても大半はオタク系ニュースばかりでしたが…。

(普通のニュースはヤフーみたいな大手が載せてたので。)

主なサイトとしてはカトゆー家断絶、かーずSP、ゴルゴ31が

有名どころでした(かーずSPは今も更新してますが)

他には駿河電力スク水JPやSTARLIGHTPARADAなどありました。

 

さてようやくFLASHと創作サイトの話ですが

FLASHと言えばやはりイイ!アクセスですね。

FLASHの紹介サイトという位置づけではあそこが一番有名でした。

ちなみに当時の有名だったFLASHと言えば

楽しい国語、千葉滋賀佐賀、なつみSTEP、num1000…etcですね。

ココらへんは挙げるときりがないのでやめときます。

 

最後に創作サイトですが

実は創作サイト自体はあまり知名度はありませんでした。

しかしCG定点観測と萌駅という今で言うとこのPIXIV並に有名な

CG紹介サイトがあったのでそこを介してサイトに辿り着くという

パターンがかなり多かったです。

特にCG定点観測は毎日更新という狂気的なサイトでした。

(実は今でも水月の雪さんの誕生日には更新している)

 

ざっと思い出してみた限り書き出してみましたがいかがでしたでしょうか

今ではネットもすっかり幅広くなってしまい個人サイトの意義もなくなり

CGもPIXIVという大手会社の存在で一挙にまとめられてしまいましたが

それでも個人サイトが輝いて名を馳せていた時代があった

という事実だけは出来れば心の片隅に置いておいて欲しいです。

時代が悪すぎたまなびストレート

誰何です。格闘ゲームの大会に参加していたら

いつの間にかまなびストレートの一挙放送がやっていました。

見逃してしまってちょっと後悔…。

確か2010年辺りに一気見した覚えがあります。

見始めた動機は登場人物がロリっ子(実際は高校生)で可愛い

というだけだったんですがただの萌えアニメかと思いきや

実はかなりシリアスかつリアルな内容で回を重ねるごとに

グイグイ引き込まれていった記憶があります。

 

ざっくり内容を説明しますと少子化で生徒会に役員が一人しか居なくてピンチ

そこに転校生の主人公『天宮学美』が生徒会長に立候補して

あれやこれやで学園を盛り上げようというお話です。

 

ただし前述した通りリアルな内容ですので

少子化で学生が居なくて学校の経営が成り立たないとか

学生が少ないからイベントが中止とかそういう問題が山ほど出てきます。

それを生徒会の学美その他が機転を効かせて解決するという内容です。

 

純粋にストーリーを楽しむのも良いアニメだと思うんですが

このアニメの一番良いところはずばり演出です。

一例として他ブログへのリンクを貼っておきますのでそちらを参照すれば

大体理解して頂けるかと。

内容に関しては凡作、賛否両論色々とありますが

間違いなく演出だけは神的に力が入ってると断言出来ます。

 

取り敢えず昨今の日常系萌えアニメや異世界ハーレムものに飽き飽きだ

という人は是非視聴してみて下さい。

こんな時代だからこそ逆に新鮮さが感じられるかもしれません よ。

STGに反射神経は要りません

東方封魔録 イージーでなんとかクリアしました。

このゲーム大往生より難しいと思う…。

f:id:suica0516:20170930024950j:plain

本題ですがクリアしたついでに

寝る前にSTGについてちょっと書いとこうと思います。

 

STGと言えば格闘ゲームと同じで反射神経が要ると思われがちですが

実は反射神経はあまり要らなかったりします。

STGで一番大事なのは敵の攻撃方法を理解する事です。

 

実はSTGにはどのタイトルでも敵の弾の撃ち方にパターンがあります。

自機狙い→自機の座標を参照して撃ってくる。

奇数弾→3WAY、5WAY等 横にちょっと動けばかわせます。

偶数弾→2WAY、4WAY等 止まっていれば当たらない。

ばら撒き→ランダムに弾をばらまく

 

難易度が高いほど密度や弾の数が多くなったり

これらを複合した攻撃を使ってきたりしますが

大体は基本的な弾の撃ち方の組み合わせが多いのでそれさえ理解すれば

実は避ける事はそれほど難しくなかったりします。

(理解するまでがしんどいですけど)

 

まぁそんな事言いつつ世の中にはどうしようもないものもあるんですがね…。

取り敢えず封魔録ノーマル&エキストラクリアまでは目指してみようと思います。

ぱちんこ歴8年のお話

誰何です。

なんとなくブログ書きたかったので取り敢えずぱちんこについて

でも書こうと思います。

(ある程度知ってる人向け)

 

まず自分がぱちんこに触れた経緯ですが

初代のCR南国育ち(2009年11月)という台がきっかけです。

なんとなくぱちんこ屋の前を通ったら旗(のぼり)に

可愛い女の子居るじゃん!?っていうノリで入りました。

初日は4円でわけもわからず2万発出した覚えがあります。

 

で、それからというものぱちんこって簡単じゃんという沼にハマるように…。

一時期は本当に狂ったように打っててやばかったです。

(毎日数万円平気で溶かしたりして借金もした)

今まで打った中で色々ありましたが思いつく限り挙げてみますと

 

・学校帰りにNEOビッグシューターで毎日1000円稼いでた

及川奈央のフルーツスキャンダルで謎の35連(7回リミット×5)

・甘デジの神獣王で2万発(30連ぐらいしたと思う)

・4円の牙狼鋼当ててSTスルー単発

・神音の森(甘)で15連(万発)

・銀河乙女で26連中喉に違和感を覚えたし飽きたので捨てた

・戦乱バーストで3万発

・海物語アクアを500円で当てて1万発出して+4万円

・5万円借金からの500円でTMR1回転で当てて12500発出して完済

 

まだありそうですが取り敢えずこんなもんです。

ちなみにスペックやキャラ等総合的に一番好きだった台はマジカルサマナーです。

続編のマジカルハンターはごちゃごちゃしてて流石に駄目だったかな…。

昨今では時短によって継続率をあげるというスペックが主流になってますが

今後規制で時短込みの継続率が50%になるらしいです。

そうなったら流石の自分も打たないかな…と思ったり。

ぱちんこ業界の明日はどっちだ。

格闘ゲームの面白さについて語りたい

こないだクラハシ、ウメハラ、オゴウという

スト2界隈ではレジェンド的なプレイヤーが三つ巴の戦いをしてました。

kakuge-checker.com

配信はこちら(ツイッチの録画)から見られます。

で、配信見てて思ったんですがやはり格闘ゲームは面白いな…と。

 

そんなわけで格闘ゲームの魅力についてちょっと書こうと思います。

 

①キャラを思い通りに素早く動かせる爽快感

 

格闘ゲームも対戦ゲームなので分類的には囲碁や将棋と同じなんですが

展開が速いゲームなのでキャラクターがとても素早くスタイリッシュに動きます。

動かしてるだけでも楽しいというのがまず1点。

 

②練習すればするほどキャラの新しい一面を発見出来る

 

コンボでも立ち回りでも良いんですが

ここでこういう行動も出来るんだ とか こんなコンボも出来るんだ とか

そういうのをちょっとずつ発見してキャラを理解していく過程が面白いです。

 

③読みあいの面白さ

 

格闘ゲームは対人戦=人間が操作してるゲームなので

字の形が人によって全然違うみたいに人によって立ち回りが全く違います。

そこのクセを試合中に理解して完全に読み切ったと思ったら

逆にやられたりして そこのとこの高度な読み合いが楽しいです。

 

④展開が速く人間が操作してるゆえの事故

 

1対1のゲームでもカードゲームみたいなゆっくりした展開のゲームだと

考える時間がたくさんあるのでプレイミスは少ないですが

格闘ゲームは仕様上プレイミスが起こりやすいゲームです。

しかしプレイミスがあるからこそ一瞬の攻防に光るものがあるし

展開が盛り上がったりします。

 

以上簡単ではございますが文章にまとめました。

取り敢えず文章自体は読まなくても良いので上記の動画だけはぜひ見てください。